Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Sommige magiërs, die de wereld waarin ze leven hebben doorgrond en die de waarheid omtrend het menselijk lijden kennen, merken dat ze zich niet kunnen afzonderen van die wereld voor een leven van studie. Deze mannen en vrouwen geven het leven van magiër op om zich bij een kloosterorde te voegen waaraan ze hun krachten ter beschikking stellen. Na hun training bereizen ze vaak het land om zieken en gewonden te verzorgen.
Hoewel niet getraind voor het gevecht zijn ze een machtige bondgenoot tegenover magische of onnatuurlijke zaken.
Bijzonderheden: Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben. De mysterieuze aanval van deze eenheid brengt zware verwondingen toe aan ondoden, maar ook levenden zijn niet veilig. Deze eenheid kan degenen die hem omringen genezen, ook van vergif. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Promoveert van: | Magiër |
---|---|
Promoveert tot: | Magiër des Licht |
Prijs: | 40 |
HP: | 35 |
Zetten: | 5 |
XP: | 150 |
Rang: | 2 |
Alliantie: | gezagsgetrouw |
ID | White Mage Long |
Vermogens: |
staf stomp | 6 - 2 dichtbij | ||
lichtstraal mysterieus | 9 - 3 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 0% |
puntig | 0% |
stomp | 0% |
vuur | 0% |
kou | 0% |
mysterieus | 20% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 3 | 60% |
Bevroren | 3 | 20% |
Bos | 2 | 50% |
Diep water | 99 | 20% |
Dorp | 1 | 60% |
Grot | 2 | 40% |
Heuvels | 2 | 50% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kustrif | 2 | 30% |
Moeras | 3 | 20% |
Onbegaanbaar | 99 | 40% |
Onbegaanbaar | 99 | 20% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 2 | 30% |